Remix 3 Beta, React를 버리고 웹 표준 중심으로 전환 Remix 3 Beta가 공개되면서 프레임워크의 방향이 크게 바뀌었다. 가장 눈에 띄는 변화는 React 의존성을 완전히 제거한 것이다. 대신 포크된 Preact를 프론트엔드 렌더링 레이어로 채택했으며...
코드가 자동화되어도 살아남는 엔지니어의 사고방식 자동화 도구가 빠르게 발전하면서 "코드를 잘 짜는 것"만으로는 충분하지 않은 시대가 되었다. 스타트업 현장에서 실제로 팀을 이끌고 제품을 만들어온 Ben Greene은 이 변화 속에서 엔지니어가 어떤 사고방식을 가져야 생...
오픈소스 AI를 둘러싼 논쟁, 무엇이 문제인가 Kimi K3 출시 이후 오픈소스 AI에 대한 논쟁이 다시 불거졌다. 일부 저널리스트, 기업 리더, 정치인들은 오픈소스 AI가 위험한 위협이라고 주장하고 있다. 이 논쟁의 핵심 구조는 단순하다. "AI의 판도라 상자는 열어...
소프트웨어 렌더러로 배우는 GPU 파이프라인의 본질 OpenGL, Vulkan, Metal, DirectX 같은 3D 그래픽 API를 처음 접할 때 많은 개발자들이 높은 진입 장벽을 느낀다. 이 아티클이 소개하는 tinyrenderer 프로젝트는 서드파티 라이브러리 없...
프라이버시 프로토콜, 이제는 디버깅도 된다 백엔드 개발자라면 네트워크 트래픽 디버깅에 익숙할 것이다. HTTP 요청/응답을 Wireshark나 curl로 들여다보고, 헤더를 확인하고, 흐름을 추적하는 과정은 익숙한 루틴이다. 그런데 Apple의 iCloud Privat...
옵저버빌리티 플랫폼의 진화, 왜 백엔드 개발자에게 중요한가 현대 웹 백엔드 시스템은 마이크로서비스, 분산 트레이싱, 컨테이너 오케스트레이션 등 복잡한 인프라 위에서 동작한다. 이런 환경에서 장애가 발생했을 때 원인을 신속하게 파악하려면 단순한 로그 수집을 넘어선 옵저버...